Profil Laboratorium Perancangan DKV
Esensi & Peran
Laboratorium Perancangan
Laboratorium Perancangan merupakan fasilitas pendukung akademik strategis yang menjadi jantung operasional Program Studi Desain Komunikasi Visual (DKV) UPN Veteran Jawa Timur. Selaras dengan profil keilmuan program studi, laboratorium ini hadir sebagai ruang inkubasi bagi sivitas akademika untuk menjadi problem solver yang mampu mengomunikasikan pesan, ide, dan solusi melalui media visual secara efektif. Pendekatan perancangan di laboratorium ini bersifat multidisiplin, mengintegrasikan aspek seni, sains, teknologi, sosiologi, dan psikologi yang selalu berpusat pada pemahaman akan kebutuhan pengguna (user-centered design).
Mengemban Visi dan Misi program studi, Laboratorium Perancangan berdedikasi untuk mencetak desainer visual yang inovatif, berdaya saing global, namun tetap memiliki akar identitas yang kuat dalam Karakter Bela Negara. Fasilitas ini dioptimalkan untuk mendukung implementasi Tridharma Perguruan Tinggi; tidak hanya melayani kebutuhan praktikum dan penyelesaian Tugas Akhir mahasiswa, tetapi juga memfasilitasi riset terapan para dosen, serta membuka ruang kolaborasi profesional dengan pihak ketiga (mitra industri, pemerintah, maupun masyarakat).


Secara spesifik, ruang lingkup Laboratorium Perancangan menitikberatkan pada kebutuhan perancangan, editing, dan produksi di ranah Komunikasi Pemasaran (Marketing Communication). Ekosistem keilmuan dan praktik yang difasilitasi di dalamnya mencakup:
Integrated Marketing Communication (IMC)
Strategi Periklanan (Advertising)
Pengembangan Merek (Branding) & Corporate Identity
Penulisan Naskah Kreatif (Copywriting)
Perancangan Media dan Kampanye Visual (Campaign)
Kegiatan harian yang dilaksanakan meliputi praktik perencanaan desain manajerial, pembuatan rancangan storyboarding, produksi audio visual (voice recording & jingle recording), proses editing dan mastering, hingga bermuara pada tahap pembuatan purwarupa karya (prototyping).
Melalui integrasi fasilitas dan ekosistem keilmuan ini, Laboratorium Perancangan berkomitmen untuk menghasilkan talenta-talenta kreatif yang menjunjung tinggi nilai-nilai humanis, peka terhadap estetika, dan memiliki jiwa kewirausahaan (entrepreneurship) yang siap menjawab tantangan perancangan visual di tingkat nasional maupun internasional.


Komitmen
Laboratorium Perancangan
Visi
"Menjadi laboratorium yang terdepan dalam memfasilitasi dan memudahkan mahasiswa Desain Komunikasi Visual di UPN Veteran Jawa Timur dalam menyelesaikan proyek-proyek perancangan dalam perkuliahan, hingga berhasil meraih kelulusan dengan nilai yang memuaskan."
Misi
Menjadi fasilitator utama bagi mahasiswa yang sedang menempuh mata kuliah berbasis perancangan.
Memudahkan mahasiswa dalam mengeksekusi setiap tahapan perancangan (mulai dari perencanaan, riset, brainstorming, editing, hingga produksi akhir) sesuai standar perkuliahan.
Menghasilkan lulusan Desain Komunikasi Visual yang memiliki kompetensi unggul dan IPK tinggi pada mata kuliah perancangan, sehingga mampu bersaing di industri kreatif baik di tingkat nasional maupun internasional.


Laboratorium dikelola oleh tenaga ahli yang memastikan operasional dan layanan akademik berjalan sesuai prosedur, khususnya terkait kelancaran bimbingan Tugas Akhir


Pengelola Laboratorium
Aileena S. C. R. El Chidtian, S.T., M.Ds.
Tugas Pokok & Fungsi:
Bertanggung jawab penuh atas manajemen dan operasional laboratorium, serta memonitor jalannya Tugas Akhir mahasiswa sesuai dengan standar prosedur akademik.
Kepala Laboratorium


Laboran
Handy Octoriawan S, S. T., M. Sn.
Tugas Pokok & Fungsi:
Membuat SOP, menyusun jadwal penggunaan ruang, menjaga dan bertanggung jawab atas inventaris alat, mengatur absensi pengguna, serta membantu monitoring pelaksanaan Tugas Akhir.
Lingkup Mata Kuliah & Kompetensi
Design Thinking
Laboratorium menyediakan fasilitas Brainstorming Area dan Papan Perencanaan Desain yang krusial bagi tahap awal Design Thinking. Di sini, mahasiswa mempraktikkan metode riset berbasis empati, mendefinisikan masalah, hingga melakukan rapid prototyping. Laboratorium memfasilitasi proses iteratif ini dengan ruang diskusi kelompok (FGD) yang kondusif untuk menguji solusi desain sebelum masuk ke tahap eksekusi digital.Metode Penelitian Desain dan Metode Desain
Lab. memfasilitasi mahasiswa dalam menguasai metode riset desain, pola pikir pemecahan masalah (problem-solving) dan penyusunan strategi visual sebelum masuk ke tahap eksekusi karyaManajemen Proyek Desain
Dalam mata kuliah ini, laboratorium berperan sebagai simulasi studio profesional. Mahasiswa belajar mengelola alur kerja perancangan, mulai dari penyusunan timeline pada Papan Tabel Storyboard hingga manajemen aset digital. Laboratorium mendukung kompetensi manajerial mahasiswa dalam mengorganisir sumber daya, waktu, dan teknis produksi agar selaras dengan standar operasional prosedur (SOP) industri.


Desain Grafis 3 (City Branding)
Lab. menjadi ruang inkubasi bagi mahasiswa untuk mempraktikkan perancangan identitas visual (merek/perusahaan) secara komprehensif, dari riset nilai merek hingga penyusunan Graphic Standard Manual (GSM).Komunikasi Visual Multimedia 3 (Personal Branding)
Lab. mewadahi simulasi perancangan kampanye visual dan strategi periklanan (IMC) yang aplikatif, baik untuk tujuan komersial industri maupun intervensi masalah sosial di masyarakat.
Visual Marketing 1, 2, 3
Sebagai fokus utama laboratorium, kontribusi pada mata kuliah ini sangat dominan. Laboratorium memfasilitasi perancangan Integrated Marketing Communication (IMC), branding, dan kampanye periklanan. Dengan dukungan Peralatan Prototyping, mahasiswa dapat memvisualisasikan strategi pemasaran ke dalam berbagai media fisik maupun digital, memastikan pesan merek tersampaikan secara efektif kepada target audiens.Seminar
Laboratorium Perancangan menjadi pusat data dan referensi bagi mahasiswa yang menempuh mata kuliah Seminar. Di ruang ini, mahasiswa melakukan bedah kasus, pengumpulan data awal, dan uji kelayakan konsep riset sebelum melangkah ke Tugas Akhir. Fasilitas presentasi seperti LCD Projector dan Screen-view digunakan secara intensif untuk simulasi pemaparan proposal, guna mengasah kemampuan argumentasi ilmiah mahasiswa di hadapan dosen dan rekan sejawat.Tugas Akhir
Lab. menjadi fasilitas utama bagi mahasiswa tingkat akhir dalam membuktikan kompetensi finalnya—mencakup perancangan atau pengkajian desain—secara mandiri, terstruktur, dan profesional.


Laboratorium Perancangan dikembangkan secara khusus untuk memfasilitasi kelancaran mahasiswa dalam mencapai standar Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL). Laboratorium ini menjadi pusat simulasi praktik, riset, dan pendampingan eksekusi bagi mata kuliah inti berbasis proyek, di antaranya:
Target Kompetensi Praktikum: Setelah mahasiswa mendapatkan pembekalan teori di ruang kelas, seluruh aktivitas di Laboratorium Perancangan diarahkan untuk mengasah kompetensi teknis dan profesional, yang meliputi:
Kemampuan merancang karya komunikasi visual yang inovatif dan tepat sasaran.
Penguasaan prinsip, metodologi, dan teknik produksi desain sesuai standar industri kreatif.
Penerapan etika profesi, orisinalitas karya, dan tanggung jawab akademik dalam setiap proses perancangan visual.
